Dicey Dungeons怎麼比較角色?先分偷裝備、賭骰與拆裝備三種風險|RZU娛樂城

Dicey Dungeons都以骰子參與戰鬥,但不同角色要求你管理的風險並不一樣。Terry Cavanagh的官方產品頁列出Thief、Robot與Inventor的具體差異:每回合偷來的隨機裝備、以類似二十一點方式取得骰子,以及每場戰鬥後拆掉自己的裝備換零件。只用一次打出的傷害,無法完整比較這三種設計。
Thief:記「這回合拿到什麼」,不是假設每回合相同
官方說Thief每回合會偷取隨機敵方裝備。若要觀察它的決策,你可以記下當回合多了什麼選項,以及這個選項是否改變原本打算。若兩回合可用裝備不同,就不要把傷害差異全歸因於操作進步或退步。
Robot:先記風險決定,再看骰子結果
Robot透過帶有冒險取捨的二十一點玩法取得骰子。試玩紀錄可分「目前已有資源」「是否決定繼續取得」「最後結果」。把決定與結果拆開,才有機會討論你能否讀懂風險;單次好運不能證明決定永遠正確,單次失手也不足以說角色沒有策略。
Inventor:戰鬥後才是比較的一部分
Inventor在每場戰鬥後需要拆毀自己的裝備,以取得製作新裝置的零件。觀察範圍因此要延伸到下一場:這次保留了什麼、拆掉什麼、下場的選項如何改變。只截取戰鬥中一個漂亮回合,就會漏掉這個角色的重組代價。
把結論限制在你真的比較過的條件
官方列有六種角色,本文只選三種明確能力來建立觀察問題,不補造其餘角色的逐招規則。若要比較難度,請保留角色、所玩章節、裝備與遭遇;本文沒有實測角色勝率,也不給強度排行榜。想練習另一種條件比較,可看手牌、動量與位置的同回合觀察,但不要把那款遊戲的數值搬來套用。
資料來源
Terry Cavanagh官方Steam產品說明
https://store.steampowered.com/app/861540/Dicey_Dungeons/
