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The Last Overlord 測試版調整低畫質特效:45 FPS 目標該怎麼讀|RZU娛樂城

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本站既有效能觀察主題圖,非 The Last Overlord 測試畫面。

The Last Overlord Playtest 在 9 月 7 日公布 Steam Deck 效能與設定說明,調整低畫質下的特效、光照與陰影。開發者同時提到 45 FPS 目標,以及多數場景約 60 FPS 的觀察;這兩個數字並不矛盾,但也不能合併寫成「保證穩定 60 FPS」。

低畫質不只是降低解析度

公告提到血液、爆炸和煙霧會依低特效設定縮減,另有低設定下的光影最佳化。建議設定以 Low/Off 為主,但超解析度使用 Quality、反鋸齒為 High。這表示「全部拉最低」並不是公告完整列出的組合。

如果想和開發者的說明對照,先將幾個例外欄位記下來。只截圖一個 Low 預設名稱,可能漏掉超解析度和反鋸齒已被另外調整。

目標值是設計方向,不是每一秒的結果

45 FPS 是公告寫出的目標,約 60 FPS 則是它對多數場景的描述。前者不等於硬性幀率上限,後者也沒有回答最繁忙場景、長時間遊玩或每台設備的情況。這些都是開發者提供的資訊,本站沒有把它們當成自己跑過的測試。

讀其他效能文章時也可以用同樣方法:先找平台、版本、場景與設定,再看數字。缺少場景,只能知道某段畫面曾經達到多少,還不足以知道整場遊玩的穩定程度。

保留一段可重走的路線再比較

若你已具備測試資格,可以選一段容易重走的場景,記下遊戲版本、Steam Deck 型號、解析度、超解析度、反鋸齒及幀率限制。前後版本使用同一路線,再分別看移動、爆炸煙霧和鏡頭轉向時的表現,會比隨手挑兩個不同畫面公平。

目前說明來自開發者發布的 Steam 更新紀錄。設定資訊限於該測試版,不代表正式版本已採用相同數值。

資料來源

The Last Overlord 開發者:Steam Deck Performance & Settings
https://api.steampowered.com/ISteamNews/GetNewsForApp/v2/?appid=4551910&count=20&maxlength=0&feeds=steam_community_announcements