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PS5加入QSSR:Wolverine與Ghost of Yōtei先支援,畫質評測要記哪些條件?|RZU娛樂城

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Sony於2026年10月1日公布Quick Spectral Super Resolution(QSSR),把AI導引的影像升頻技術帶到一般PS5。官方列出的首批作品是Marvel’s Wolverine與Ghost of Yōtei,兩款加入額外圖像選項;這不是所有PS5遊戲同時自動換成PS5 Pro的PSSR。

QSSR與PSSR:先分清主機與技術名稱

官方將QSSR定位為新的效能層級,採精簡神經網路架構與針對PS5調整的實作;PSSR仍是PS5 Pro的方案。名稱有共同技術背景,但不能只換縮寫就推論硬體、輸出結果與效能完全相同。

讀評測時先記是哪款主機、哪個作品和使用哪個選項。一般PS5的QSSR截圖與Pro的PSSR截圖,不能直接稱為同一模式的前後對照。

細節與穩定性是官方主張,不是已測得的FPS

公告指出QSSR希望改善影像細節與穩定性,製作團隊也描述角色和場景細節更清晰。這些屬官方技術與製作方的說明,本文沒有將它改寫成本站量測結果,也不補出公告未提供的固定FPS或解析度。

若自行比較,可以選同一存檔、場景與鏡頭路線,記錄是否使用QSSR;靜態比較細部輪廓,動態比較物件移動時的穩定程度。兩者回答不同問題,不要只靠一張停格圖下完整效能結論。

更新範圍要逐款確認

公告表示工具會更廣泛提供開發者使用,這仍不等於每款既有作品已整合。評測資料至少留「主機/遊戲版本/圖像模式/比較場景」四欄,才容易判斷兩份結果是否可比。

本文報導10月1日的官方更新,不聲稱已安裝或試玩首批補丁。更多數據與畫面觀察可回遊戲評測主題。

資料來源

Sony Graphics R&D QSSR官方公告,2026-10-01
https://blog.playstation.com/2026/10/01/ai-upscaling-is-coming-to-ps5