Morphblade強度不能只看六種格子:武器地形、擴盤與混合升級怎樣一起評?|RZU娛樂城

Morphblade把位置與武器綁在一起:移到哪種格子,就變成相應武器。Suspicious Developments的官方說明還包含波次間擴盤與混合升級,所以只列六種格子名稱,仍不足以說清它的戰術差異。
移動到哪裡,同時決定用什麼
Hammer可留在原地敲擊前方敵人,Blades在移動時攻擊兩側,Arrow則能穿過敵人到另一側;Repair處理受傷、Teleport改變所在位置,Acid剝除強敵護甲。這些不是隨時切換的裝備欄,而是和盤面位置相連的能力。因此評估一條路,要同時交代能走去哪裡、落到該格能處理哪個敵人,以及之後能否接到需要的功能。
同名格子升級後不一定同功能
消滅敵人會取得格子升級,每種格子可吸收其他種類的部分特性。官方例子包括Acid強化Arrow以對付裝甲,Blades強化Hammer以同時攻擊三個敵人,以及Repair強化Teleport,讓傳送同時治療。升級還能疊加,因此「我用了Arrow」本身不是充分的比較資料,至少要補充它帶有哪些效果。
先對齊盤面,再比較解法
波次之間玩家選擇如何擴建格網,也會升級常用格子。若兩份評析的盤面與能力不同,不能只因其中一份清怪較快,就斷言某種基礎格子全面更強。一個可用的觀察方式,是記下敵人位置與護甲、實際格子連接,以及每格當前升級,再看某個選擇犧牲了什麼。
Morphblade值得比較的是空間與能力如何互相限制,不只是技能表能堆出多少種效果。看見強力混合配方時,仍要回到它能否在當前盤面接上、能處理哪種威脅;不能只因升級清單長,就認定它適合每個局面。
資料來源
Suspicious Developments:Morphblade官方Steam作品說明
https://store.steampowered.com/app/494720/Morphblade/
