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燕雲十六聲滹沱11月13日登場:PS5 Pro的60FPS宣稱,評測要分三項驗|RZU娛樂城

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燕雲十六聲滹沱11月13日登場官方介紹配圖
Where Winds Meet發行團隊/PlayStation Blog原文配圖;非本站遊玩截圖或實測結果。

Where Winds Meet(燕雲十六聲)於2026年10月27日公布滹沱地區,預定11月13日隨全球週年更新到來。官方也提出PlayStation技術改善,其中「穩定60FPS」放在PS5 Pro、改良PSSR與光追反射的段落。這不是所有PS5模式都已得到相同測試結果。

第一項:河面反射,要固定主機與鏡頭

公告特別提到滹沱河流、濕地與反射。評測時可選固定河岸位置,記下主機、版本與圖像模式,再分靜止及轉動鏡頭觀察。本站提出的比較重點是水面細節是否穩定,而不是把宣傳圖較亮直接判成解析度提升。內部渲染解析度仍待版本與測試資料。

第二項:戰鬥卡頓,不能只看平均張數

開發方說特效密集戰鬥的幀間停頓降低。要驗這件事,應另選可重複的戰鬥過程,記錄路線、敵人與特效條件,觀察幀時間尖峰;一張60FPS截圖無法回答整場是否平順。觸覺回饋與自適應扳機則是操作回饋項,不能代替效能數據。

第三項:快速旅行要獨立計時

公告還把非同步資產串流與快速旅行、地城及過場載入改善連在一起。可先固定相同出發點、目的地與開始/結束判準,再重複測試;不要把剪輯影片裡跳過的等待算成載入秒數。首次進入和重返同一地點也應分列。

以上是針對公告安排的待測清單,不是本站已證實的效能提升。更新預定11月13日推出,10月27日公告另預告11月2日舉行週年特別直播,本文未核實播出狀態;現在適合整理比較條件,不能先寫成新版完整評測。若需要先分清數字用途,可看FPS、幀時間與系統延遲。

資料來源

Where Winds Meet發行團隊/PlayStation Blog
https://blog.playstation.com/2026/10/27/where-winds-meets-climactic-hutuo-battlefield-narrative-arc-revealed-out-nov-13/